static关键字
static:静态的
1.用于修饰变量
语法:
public static 变量类型 变量名[=初始值];
在修饰变量时只能修饰全局变量(成员变量)=》定义在类体中的变量(属性)
被static修饰的变量也称之为类变量(静态变量)
可以理解为类(对象)共享的变量
在返回值类型前使用static修饰 ,被static修饰的方法称之为静态方法(类方法)
被static修饰的方法与未被static修饰的方法使用区别
被static修饰的方法只能使用被static修饰的属性与方法
被static修饰的代码块称之为静态代码块,用于自己的执行时间以及功能
可以理解为一个在指定时间被调用的静态方法,如果没有定义默认也是存在的,用于创建静态属性与方法
static{
System.out.println("静态代码块执行");
}
1.为静态属性赋值
final关键字
1.用于修饰类
2.用于修饰方法
以上两种在继承进行讲解
3.修饰变量
修饰书写在类体中未被static修饰的变量
注意
③修饰局部变量
修饰书写在方法中的变量
总结:
被final修饰的变量称之为常量,只允许进行一次赋值
//修饰静态变量
public final static int A=1;
//修饰成员变量
public final int B=2;
//修饰类体中变量时必须赋初始值,否则会出错
//原因:在创建对象时会为没有赋值的变量赋初始值
public void a() {
final int C;
C=1;
//C=2;
//声明在方法中的局部常量没有强制要求赋值
//一般在使用时都是声明与赋值一同进行
}
是不能直接调用而是通过new关键字调用的方法称之为构造方法。
作用: ①创建对象
②进行初始化赋值
Student s=new Student();
语法:
修饰符多为public
无返回值(连void都没有)
方法名固定(就是类型名)
参数列表已知(就是属性)
方法体多为赋值
方法的重载参数列表不同拥有三种,但是在实际开发中对于构造方法的重载,大多数依赖于个数不同
用于指代当前对象,在进行代码书写时,有时对于不同作用域相同名字的变量需要一同使用(当前作用域中与全局变量中都声明了同一变量名)
将局部变量的值赋值给同名的指定对象的属性
如果不想使用this关键字,可以将局部变量的名字修改与全局变量不相同,那么在使用相应属性时系统就会直接使用全局变量
模拟售票操作(分别使用static与不使用static修饰变量)
完成static方法对各种变量调用的书写
思考静态代码块执行时间
书写账户类account,拥有属性账号username、密码password、手机号phone、余额money
拥有行为 存款 取款 查询余额,书写相应构造方法
注意:本文归作者所有,未经作者允许,不得转载